遊戲開發工作室桌面上展示 3D 遊戲關卡原型與開發面板

Unity Game Design Company

Lewin Game Design Company

專注 Unity 遊戲設計與開發,協助你把玩法概念變成可測試、可擴充、可上線的完整遊戲體驗。

Focused on Playable Experience

讓遊戲從第一個原型開始就有手感。

我們以 Unity 為核心工具,整合遊戲設計、玩法原型、關卡節奏、互動介面與發布前優化。適合需要快速驗證概念、打造商業遊戲 Demo,或將品牌互動內容轉化為遊戲體驗的團隊。

Unity 主要開發引擎
2D / 3D 玩法與關卡設計
Prototype 快速可玩原型
Launch 上線前整合支援

Services

Unity 遊戲設計服務

從核心玩法到產品化細節,提供適合小型團隊、品牌專案與獨立開發者的彈性合作方式。

01

核心玩法設計

定義玩家目標、互動規則、回饋節奏與勝敗條件,讓概念能轉成可玩的系統。

02

Unity 原型開發

建立可操作 Demo、測試手感、調整數值,協助團隊用更短時間驗證方向。

03

關卡與系統規劃

設計關卡節奏、任務流程、道具規則、成長系統與內容擴充架構。

04

UI 與發布支援

整理遊戲介面、操作流程、版本交付與上線前檢查,提升正式發佈品質。

Workflow

從想法到可上線版本

以可玩性為中心推進,每個階段都保留可以測試、討論與調整的交付成果。

  1. 01

    需求釐清

    確認遊戲類型、目標平台、核心玩家、內容範圍與技術限制。

  2. 02

    玩法原型

    用 Unity 製作第一版可玩 Demo,優先驗證操作感、回饋與遊戲循環。

  3. 03

    內容製作

    擴充關卡、介面、系統、音效觸發與必要工具,讓作品逐步接近完整體驗。

  4. 04

    打磨交付

    進行效能、操作、視覺回饋與發布檢查,整理可交接的 Unity 專案內容。

Project Types

適合合作的遊戲專案

休閒與行動遊戲

快速理解、重複遊玩、節奏清楚的 2D 或 3D 小型遊戲。

品牌互動遊戲

活動、展覽、行銷頁面或品牌體驗中的遊戲化互動內容。

教育與訓練模擬

將知識、流程與情境練習轉化為可操作的互動學習體驗。

概念驗證 Demo

為提案、募資或內部決策打造可展示、可測試的 Unity 原型。

Contact

準備開始打造 Unity 遊戲?

帶著你的遊戲想法、參考作品或目前的 Unity 專案狀態來聊聊,我們可以一起確認下一步。

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